Juego diseñado para gente o grupos atrevidos.
Juego diseñado para gente o grupos atrevidos. Todos los participantes obtendrán una carta (FKP) que será lo que intentarán conseguir para ganar la partida. La dinámica del juego se basa en girar la ruleta, realizar las pruebas que se ordenan y contestar las preguntas hasta que salga un vencedor. Si alguien no quiere realizar alguna prueba, tendrá que perder un comodín...nunca se sabe si es peor el remedio que la enfermedad.
Incluye: